【東風戦ルール】
■ 15,000点持ちの20,000点返し
■ 食いタン・後付あり
■ 常時1翻縛り(2翻縛りはなし)
■ トビあり(持ち点0点未満で終了)
■ 赤ドラあり (マンズ・ピンズ・ソウズ、それぞれ1枚ずつ)
■ 裏ドラ、カンドラ、カン裏あり
■ カンドラの表示牌は、暗カンは即開示・明カンは打牌完了後に開示
■ 親はアガリで連荘
■ ノーテン罰符は、場に3,000点
■ オーラスの親のアガリやめあり (親がトップになった時点で自動終了)
■ ゲーム終了時、同点の場合は起親に近い方が上位
■ 途中流局あり。九種九牌は親の連荘、四風子連打、四開槓は親流れ
■ 4人リーチは勝負続行
■ ダブロン・トリプルロンあり。リーチ棒と本場は上家取り
■ 包あり。大三元・大四喜・四槓子で適用
■ 食いかえなし
■ 七対子は25符2翻
■ 連風牌は4符
■ 流し満貫あり
■ 人和は役満扱い
■ 八連荘はなし
■ 国士無双に限り、暗槓に対する槍槓を認める
■ 役満が複合した場合は、ダブル役満以上を認める(四暗刻単騎や国士無双13面待ちなどは、すべてシングル扱い)
■ 15,000点持ちの20,000点返し
■ 食いタン・後付あり
■ 常時1翻縛り(2翻縛りはなし)
■ トビあり(持ち点0点未満で終了)
■ 赤ドラあり (マンズ・ピンズ・ソウズ、それぞれ1枚ずつ)
■ 裏ドラ、カンドラ、カン裏あり
■ カンドラの表示牌は、暗カンは即開示・明カンは打牌完了後に開示
■ 親はアガリで連荘
■ ノーテン罰符は、場に3,000点
■ オーラスの親のアガリやめあり (親がトップになった時点で自動終了)
■ ゲーム終了時、同点の場合は起親に近い方が上位
■ 途中流局あり。九種九牌は親の連荘、四風子連打、四開槓は親流れ
■ 4人リーチは勝負続行
■ ダブロン・トリプルロンあり。リーチ棒と本場は上家取り
■ 包あり。大三元・大四喜・四槓子で適用
■ 食いかえなし
■ 七対子は25符2翻
■ 連風牌は4符
■ 流し満貫あり
■ 人和は役満扱い
■ 八連荘はなし
■ 国士無双に限り、暗槓に対する槍槓を認める
■ 役満が複合した場合は、ダブル役満以上を認める(四暗刻単騎や国士無双13面待ちなどは、すべてシングル扱い)
【1翻役】
■ 門前清自摸和※(メンゼンツモ)
⇒メンゼンでのツモアガリ
■ 立直※(リーチ)
⇒メンゼンでリーチ宣言をしてのアガリ
■ 一発(イッパツ)
⇒リーチ宣言から純粋な一巡以内でのアガリ
■ 役牌(ヤクハイ)
⇒自風牌・場風牌・三元牌のいずれかの刻子または槓子
☆自風牌:自分の風と同一牌 場風牌:その局の場風と同一牌
■ 平和※(ピンフ)
⇒メンゼンで4面子が順子で待ちが両面、かつ雀頭が役牌ではないアガリ形
■ 断幺九(タンヤオ)
⇒数牌の2~8のみで構成されたアガリ形
■ 一盃口※(イーペーコー)
⇒メンゼンで2面子が同一の順子
■ 海底摸月(ハイテイツモ)
⇒ハイテイ牌でのツモアガリ
■ 河底撈魚(ホウテイロン)
⇒ホウテイ牌でのロンアガリ
■ 搶槓(チャンカン)
⇒他家の加カン牌でのロンアガリ
■ 嶺上開花(リンシャンカイホウ)
⇒リンシャン牌でのツモアガリ
【2翻役】
■ ダブル立直※(ダブルリーチ)
⇒純粋な第一巡目での立直
■ 対々和(トイトイ)
⇒4面子が刻子または槓子
■ 三暗刻(サンアンコ)
⇒3面子が暗刻または暗槓
■ 三色同刻(サンショクドウコウ)
⇒3面子が3種類の数牌で同数字の刻子または槓子
■ 三槓子(サンカンツ)
⇒3面子が槓子
■ 小三元(ショウサンゲン)
⇒三元牌のうち2種類が刻子または槓子で1種類が雀頭
■ 混老頭(ホンロウトウ)
⇒一・九牌と字牌で構成されたアガリ形
■ 三色同順▽(サンショクドウジュン)
⇒3面子が3種類の数牌で同並びの順子
■ 一気通貫▽(イッキツウカン)
⇒3面子が同種の数牌で123・456・789
■ 全帯幺九▽(チャンタ)
⇒4面子1雀頭の全てに一・九牌と字牌を含み、最低1組の順子があるアガリ形
■ 七対子(チートイツ)
⇒7種類の対子からなるアガリ形
☆同一牌の4枚使いは不可
【3翻役】
■ 二盃口※(リャンペーコー)
⇒メンゼンで2組の一盃口
■ 混一色▽(ホンイツ)
⇒1種類の数牌と字牌で構成されたアガリ形
■ 純全帯幺九▽(ジュンチャンタ)
⇒4面子1雀頭の全てに一・九牌を含み、最低1組の順子があるアガリ形
【6翻役】
■ 清一色▽(チンイツ)
⇒1種類の数牌で構成されたアガリ形
【役満】
■ 天和※(テンホウ)
⇒親の配牌でのアガリ
■ 地和※(チーホウ)
⇒子の純粋な第一ツモでのアガリ
■ 人和※(レンホウ)
⇒純粋な第一巡目、かつ第一ツモを行うまででのロンアガリ
■ 国士無双(コクシムソウ)
⇒13種類14枚の一・九牌と字牌からなるアガリ形
☆本役に限り、暗槓に対する槍槓が認められる
■ 四暗刻※(スーアンコ)
⇒4面子が暗刻または暗槓
■ 大三元(ダイサンゲン)
⇒三元牌のすべてが刻子または槓子
■ 緑一色(リューイーソー)
⇒索子牌の2・3・4・6・8、および發で構成されたアガリ形
■ 小四喜(ショウスーシー)
⇒風牌のうちの3種類が刻子または槓子で1種類が雀頭
■ 大四喜(ダイスーシー)
⇒風牌のすべてが刻子または槓子
■ 清老頭(チンロウトウ)
⇒一・九牌のみで構成されたアガリ形
■ 四槓子(スーカンツ)
⇒4面子が槓子のアガリ
■ 九蓮宝燈※(チュレンポウトウ)
⇒アガリ形から特定の1枚を除いた形が「1112345678999」になるメンゼン清一色
【特殊役】
■ 流し満貫(ナガシマンガン)
⇒自分が捨てた牌が全て一・九牌か字牌であり、捨て牌が誰にも鳴かれていない状況で流局した場合に成立
【ドラ】
⇒王牌に開示されているドラ表示牌の次にあたる牌がドラとなる
ドラは1枚につき1翻の扱いとなるが、これのみでアガルことはできない
また、各数牌にある赤牌は常時ドラとなる
※はメンツを1組でも鳴くと成立しない
▽印はメンツを1組でも鳴くと、1翻下がる
■ 門前清自摸和※(メンゼンツモ)
⇒メンゼンでのツモアガリ
■ 立直※(リーチ)
⇒メンゼンでリーチ宣言をしてのアガリ
■ 一発(イッパツ)
⇒リーチ宣言から純粋な一巡以内でのアガリ
■ 役牌(ヤクハイ)
⇒自風牌・場風牌・三元牌のいずれかの刻子または槓子
☆自風牌:自分の風と同一牌 場風牌:その局の場風と同一牌
■ 平和※(ピンフ)
⇒メンゼンで4面子が順子で待ちが両面、かつ雀頭が役牌ではないアガリ形
■ 断幺九(タンヤオ)
⇒数牌の2~8のみで構成されたアガリ形
■ 一盃口※(イーペーコー)
⇒メンゼンで2面子が同一の順子
■ 海底摸月(ハイテイツモ)
⇒ハイテイ牌でのツモアガリ
■ 河底撈魚(ホウテイロン)
⇒ホウテイ牌でのロンアガリ
■ 搶槓(チャンカン)
⇒他家の加カン牌でのロンアガリ
■ 嶺上開花(リンシャンカイホウ)
⇒リンシャン牌でのツモアガリ
【2翻役】
■ ダブル立直※(ダブルリーチ)
⇒純粋な第一巡目での立直
■ 対々和(トイトイ)
⇒4面子が刻子または槓子
■ 三暗刻(サンアンコ)
⇒3面子が暗刻または暗槓
■ 三色同刻(サンショクドウコウ)
⇒3面子が3種類の数牌で同数字の刻子または槓子
■ 三槓子(サンカンツ)
⇒3面子が槓子
■ 小三元(ショウサンゲン)
⇒三元牌のうち2種類が刻子または槓子で1種類が雀頭
■ 混老頭(ホンロウトウ)
⇒一・九牌と字牌で構成されたアガリ形
■ 三色同順▽(サンショクドウジュン)
⇒3面子が3種類の数牌で同並びの順子
■ 一気通貫▽(イッキツウカン)
⇒3面子が同種の数牌で123・456・789
■ 全帯幺九▽(チャンタ)
⇒4面子1雀頭の全てに一・九牌と字牌を含み、最低1組の順子があるアガリ形
■ 七対子(チートイツ)
⇒7種類の対子からなるアガリ形
☆同一牌の4枚使いは不可
【3翻役】
■ 二盃口※(リャンペーコー)
⇒メンゼンで2組の一盃口
■ 混一色▽(ホンイツ)
⇒1種類の数牌と字牌で構成されたアガリ形
■ 純全帯幺九▽(ジュンチャンタ)
⇒4面子1雀頭の全てに一・九牌を含み、最低1組の順子があるアガリ形
【6翻役】
■ 清一色▽(チンイツ)
⇒1種類の数牌で構成されたアガリ形
【役満】
■ 天和※(テンホウ)
⇒親の配牌でのアガリ
■ 地和※(チーホウ)
⇒子の純粋な第一ツモでのアガリ
■ 人和※(レンホウ)
⇒純粋な第一巡目、かつ第一ツモを行うまででのロンアガリ
■ 国士無双(コクシムソウ)
⇒13種類14枚の一・九牌と字牌からなるアガリ形
☆本役に限り、暗槓に対する槍槓が認められる
■ 四暗刻※(スーアンコ)
⇒4面子が暗刻または暗槓
■ 大三元(ダイサンゲン)
⇒三元牌のすべてが刻子または槓子
■ 緑一色(リューイーソー)
⇒索子牌の2・3・4・6・8、および發で構成されたアガリ形
■ 小四喜(ショウスーシー)
⇒風牌のうちの3種類が刻子または槓子で1種類が雀頭
■ 大四喜(ダイスーシー)
⇒風牌のすべてが刻子または槓子
■ 清老頭(チンロウトウ)
⇒一・九牌のみで構成されたアガリ形
■ 四槓子(スーカンツ)
⇒4面子が槓子のアガリ
■ 九蓮宝燈※(チュレンポウトウ)
⇒アガリ形から特定の1枚を除いた形が「1112345678999」になるメンゼン清一色
【特殊役】
■ 流し満貫(ナガシマンガン)
⇒自分が捨てた牌が全て一・九牌か字牌であり、捨て牌が誰にも鳴かれていない状況で流局した場合に成立
【ドラ】
⇒王牌に開示されているドラ表示牌の次にあたる牌がドラとなる
ドラは1枚につき1翻の扱いとなるが、これのみでアガルことはできない
また、各数牌にある赤牌は常時ドラとなる
※はメンツを1組でも鳴くと成立しない
▽印はメンツを1組でも鳴くと、1翻下がる




